국내게임산업과현재상황,온-라인게임,게임산업현화
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작성일 24-07-08 08:52
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레포트/기타






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게임 산업 향유방향과
그로 인한 effect(영향)
- on-line 게임의 역기능을 중심으로 -
- 목 차 -
Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. RPG게임의 변천사와 特性
2-1. 게임 산업의 플랫폼 구분
2-2. RPG의 definition
2-3. RPG의 변천사
2-4. RPG의 특징
Ⅲ. 우리나라 게임 산업의 상황
3-1. 국내 게임 산업의 규모와 상황
3-2. 게임 산업으로 인한 긍정적 요인
Ⅳ. on-line 게임의 득과 실
4-1. on-line 게임의 순기능 - 정신적, 교육적, 사회적
4-2. on-line 게임의 역기능
Ⅴ. 게임법 개정안의 한계점과 그 대안
5-1. 논란이 되고 있는 법안내용
5-2. 해당 법안들의 결점
5-3. 외국 事例를 통한 결점 해소 대안
Ⅰ. 들어가며
Ⅱ. RPG게임의 변천사와 特性
2-1. 게임 산업의 변천사와 흐름
플랫폼(Platform)내용비디오게임(Video Game)콘솔게임(Console Game)이라고도 하며, 전용 게임기를 텔레비전이나 모니터의 화면에 연결시켜 작동하는 게임을 말한다.on-line 게임(Online Game)인터넷(Internet)에 접속…(To be continued )
설명
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다. 인터넷(Internet) 망에 접속하여 여러명이 동시에 즐기는 on-line 게임과는 구별된다 아케이드 게임(Arcade Game)오락기기를 갖춘 오락실 게임을 통칭하여 말한다.