[보고서] 게임산업과 게임시장의 마케팅과 상황 및 발전전략(戰略) [1]
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작성일 23-06-09 05:15
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게임산업과 게임시장의 marketing 과 present condition 및 발전strategy
Ⅰ. 게임의 종류
Ⅱ. 세계 게임산업의 present condition
1. 세계 게임시장 규모
1) 연도별, 게임별 시장 규모
2) 게임별 세계 시장규모
3) 주요업체의 게임 판매량 및 매출액에 따른 세계 시장규모
2. 선진국의 게임시장 present condition
1) 미국의 게임산업
2) Japan의 게임시장
3) 유럽의 게임시장
Ⅲ. 국내 게임시장의 present condition
1. 게임업계의 새로운 재편
2. 국내 게임유통구조의 變化(변화)
3. 해외수출로 판로를 개척
4. 히트작품 위주의 게임S/W 매출증가
5. 국산 게임S/W의 장르 다양화
Ⅳ. 한국기업의 Japan 게임시장 진출 strategy
1. 진출strategy 및 marketing strategy
1) 기본strategy
2) marketing strategy
3) 진출 instance(사례)
2. 진출시 유의사항
1) 10대와 20대 공략
2) 자신의 라이프사이클 중시
3) 고객만족도의 획득
Ⅴ. 게임창작 및 게임디자인 strategy과 발전 strategy
Ⅰ. 게임의 종류
게임에 종류에는 아케이드, 액션, 어드벤처, 롤플레잉(RPG), 시뮬레이션, 머드(네트워크) 게임 등이 있따 아케이드 게임은 ??겔러그??나 ??테트리스…(skip)
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