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작성일 24-07-15 15:35
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닌텐도의 패미컴은 1991년, 일본 내에서 일본 가정들이 보유한 VTR 수보다도 많은 양을 판매하기도 할 정도로 가정용 비디오 게임기의 강자였다. Wii는 소니의 PS3에 비해서 그래픽과 기능면에서 떨어지는 제품이었다.
<출처: 동아일보 2008.12.23 경제면 “‘값싸고 단순한’ 제품이 불황에 강하다”>
(여기서 올해라 함은 2008년인데...제가 그래프 그리는 법 몰라걍 붙였음)
위 그래프는 2008년까지 미국에서의 매출 data(資料)이…(drop)






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레포트/경영경제
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다. 그러나 닌텐도는 포기하지 않았고 닌텐도 Wii를 개발했다. 그러나 소니의 게임기 시장 진출로 인해 닌텐도는 위기를 맞았다.
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순서
닌텐도
Ⅰ. 서론
경제가 어려울 때도 잘 팔려나가는 상품이 하나 있따 그것은 게임기이다. 매킨토시의 SEGA처럼 하드웨어 시장에서 물러나 소프트웨어 전문 기업이 될 것이라는 이야기가 나돌았다. 불황으로 인한고된 현실세계로부터 벗어나 가상 세계에서 재미를 느낄 수 있기 때문에, 게임기는 불황에 강한 상품으로 분류된다
기존의 대표적인 비디오게임기로는 소니의 플레이스테이션(약칭 PS)과 닌텐도의 패미컴이 있었다. 그럼에도 닌텐도 Wii는 비디오 게임기 시장에 돌풍을 가져왔다.