캐릭터 산업에 대한 관념적 이해와 국내 캐릭터 산업 실태
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작성일 23-09-20 14:11
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한국만화애니메이션 학회가 발표한 ‘캐릭터산업 심포지움 자료(data)집’에 따르면 국내 시장 규모는 95년 기준 약1조원으로 추정됐고, 2000년도에는 5조원 시장이 형성될 것으로 예상했다.
또 동경마케팅연구회는 ‘캐릭터마케팅 theory(이론)과 전략(戰略) ’에서 국내 시장 규모를 1조2천억원으로 추산했다.
캐릭터산업에대한관념적이해와국내캐릭터산업실태2002
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캐릭터 산업에 대한 관념적 이해와 국내 캐릭터 산업 실태에 대하여 說明(설명) 하고 있습니다. 그러나 政府나 공인된 기관에서 조차 제대로 시장 조사를 한번도 해 보지 못했다는 사실이 가장 큰 原因으로 지적된다
그동안 제기된 일부 통계자료(data)는 모두 추정치에 불과하다. 이 추정치는 월트디즈니 코리아의 국내 캐릭터사업 총매출액에 2배를 곱한 수치여서 과학적이라고 보기 힘들다.






5. 국내 캐릭터산업의 규모
(1) 국내시장 규모
우리나라의 캐릭터 시장규모는 정확하게 파악되지 않고 있따 국내 시장의 복잡한 유통체계와 불법복제품의 범람으로 정확한 시장 조사가 원천적으로 어려운 점이 없지 않다.
한국文化(culture) 정책개발원이 99년도에 펴낸 ‘캐릭터산업 육성方案 연구’ 보고서에서는 1998년 기준으로 약5천억을 규모로 추정했다. 여기에는 불법복제 시장을 30% 정도로…(생략(省略))
캐릭터 산업에 대한 개념적 이해와 국내 캐릭터 산업 현황에 대해서 설명하고 있습니다. 제일기획은 1995년에 2001년 시장을 예측하면서 캐릭터시장 규모를 5조원으로 잡았다.캐릭터산업에대한개념적이해와국내캐릭터산업현황2002 , 캐릭터 산업에 대한 개념적 이해와 국내 캐릭터 산업 현황경영경제레포트 ,
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