adolescent(청소년)에 대한 이해-가상현실 세계를 중심으로 한 adolescent(청소년)의 문화의 유형과 문제 유형
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작성일 23-07-13 21:25
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레포트/인문사회
youth에 대한 이해
(목차)
서론 - 목적 및 necessity need
본론 - 사이버 세계와 youth에 대한 이해
1. 가상(사이버) 세계와 youth1)
2. 사이버 세대의 characteristic(특성)2)
3. 사이버 매체가 youth들에게 미치는 影響(영향)3)
4. 사이버 세계와 youth 심리와의 관계
5. 사이버 세계의 youth 文化(문화) 유형(역기능적 폐해와 관련)4)
(1) 해킹으로 표현되는 정보 시스템 불법침입 및 파괴의 文化(문화) 유형.
(2) 불펌(불법으로 퍼옴)으로 표현되는 지적 재산권 침해의 文化(문화) 유형
(3) 사이버 공간에서의 언어폭력의 文化(문화) 유형5)
(4) 불건전 정보의 생산 및 유통 관리의 文化(문화) 유형
(5) 사이버 공간에서의 youth 범죄의 文化(문화) 유형
(6) 사이버의 여론 왜곡 또는 오용 현상의 文化(문화) 유형
(7) 컴퓨터 사용 증후군에 따른 文化(문화) 유형
(8) 사이버 공간에서의 기타 문제에 따른 유형
6. 올바른 가상세계 활용을 위한 대안
결…(To be continued )순서
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