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미야자키 하야오(宮崎 駿)의 작품세계에 대한 고찰

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작성일 23-06-21 10:31

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만화의 신으로 추앙받던 데즈카 오사무의 초인 같은 작업 끝에 완성된 〈철완 아톰(鐵腕アトム)〉이 1963년 1월 Japan 최…(省略)

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레포트/경영경제
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미야자키 하야오(宮崎 駿)의 작품세계에 대한 고찰
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다.
그러나 Japan의 애니메이션이 지금 같은 틀로 발전하게 되는 것은 도에이라는 미국식 스튜디오의 출범 이후부터였다. 1930~40년 사이, Japan 政府(정부)의 지원 하에 국민계몽의 차원으로 군국주의의 정치 색이 짙은 연재만화가 등장하였고 애니메이션으로 제작되어 큰 인기를 얻게 된다된다. 1956년 Japan의 메이저 영화사였던 도에이 영화사는 애니메이션 전문 제작 스튜디오인 도에이 동화(東映動畵)를 설립하고 〈백사전(白蛇傳)〉, 〈장화 신은 고양이〉시리즈로 대중적인 커다란 인기와 함께 애니메이션의 산업적·대중적인 길을 열어놓게 된다된다. 그러나 이 시기의 애니메이션은 산업적 의미보다는 개인적인 차원에서 이루어진 작업들이었다.
도에이의 성공은 여러 만화가와 젊은이들을 애니메이션에의 길로 들어서게 한다.
논문자료미야자키하야오 , 미야자키 하야오(宮崎 駿)의 작품세계에 대한 고찰경영경제레포트 ,

Ⅱ 본론

1. Japan 애니메이션의 변천사

Japan 애니메이션은 1917년 시모가와 오덴(下川凹天), 사나우치 준이치(幸內純一), 기타야마 세이타로(北山情太郞) 등 세 사람에 의해 제작된 〈문지기 이모가와 게이쇼〉로서 처음 되었다.
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