디지털 미디어 스토리 텔링
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작성일 23-03-24 00:50
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스토리의 초기형태는 신화, 이를 종교의식 형태로 재현했을 것이다.
다.
아마 스토리텔러들은 고정된 플롯은 아니지만 개괄적인 아이디어를 가지고 사람들의 reaction 에 따라 이야기를 만들고 다듬었을 것이라고 추정됩니다. - 고대 그리스(B.C.500)에서 연간 두번 행해짐
인터랙티브 미디어 분야의 몇몇 전문가들은 인터랙티브 스토리 텔링의 초기 형태가 선사 시대 사람들의 캠프파이어에서 발생했다는 가설을 내세웠습니다.
- 이러한 합창곡은 고전 그리스 극의 비극, 희극으로 진화
디지털 미디어 스토리 텔링
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디지털 미디어 스토리 텔링,스토리 텔링
-스토리 텔러들은 개괄적인 아이디어를 가지고 reaction response에 따라 이야기를 만들고 다듬었을 것으로 추정
종교의식에서의 죽음과 부활
설명
point요소, 되풀이 되는 인물들은 인기있는 수많은 컴퓨터 게임의 모델
-인터랙티브 스토리 텔링의 초기 형태 : 선사시대 캠프파이어에서 발생
-신화를 재현하는 종교 의식: “ 죽음과 부활이라는 일반적인 주제 “
물론 이것은 아주 미미한 형태의 인터랙티비티였을 지도 모르지만 이로써 초기 형태는 고대에서 왔다는 것은 의심할 여지가 없습니다.
레포트 > 공학,기술계열
캠밸의 『천의 얼굴을 가진 영웅(The hero with a Thousand Faces)』- 영웅의 여정





- 디오니소스 신에게 디티람브(dithyrambs)라는 노래를 바침
인터랙티브 스토리와 엔터테인먼트 최초의 형태
-나이를 먹는 것처럼 삶의 중요한 여정을 반영 ex) 성인식
인터랙티브 스토리와 엔터테인먼트 최초의 형태 -인터랙티브 스토리 텔링의 초기 형태 : 선사시대 캠프파이어에서 발생 -스토리 텔러들은 개괄적인 아이디어를 가지고 반응에 따라 이야기를 만들고 다듬었을 것으로 추정 -조셉 캠벨(Joseph Cambell, 1904~ 1987) 스토리의 초기형태는 신화, 이를 종교의식 형태로 재현했을 것이다.
-조셉 캠벨(Joseph Cambell, 1904~ 1987)
(아이로서의 삶은 죽고 어른으로 다시 태어남)
- 술과 다산의 그리스 신, 디오니소스의 신화를 개작한 이야기
디오니소스 페스티벌
유명한 학자 조셉 캠벨에 따르면 스토리의 초기 형태는 신화이고 스토리텔러들은 이를 그냥 암송하지 않고 종교의식 형태로 재현했을 것이라고 말합니다.