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레포트/경영경제
21 세기(世紀) 는 지식과 정보의 창출 및 활용이 모든 경제활동의 핵심이 되는 지식기반경제로 접어들고 있다 이러한 상황에서 개인의 창의성에 바탕을 두고 양한 소비자들의 욕구충족을 기반으로 하는 文化(culture) 산업은 21 세기(世紀) 의 새로운 유망산업으로 부상하고 있다
한국 게임산업은 90년대 후반 들어 멀티미디어 기술 발전에 힘입은 3D 및 가상현실기술이 게임에 도입됨에 따라 보다 다양한 내용을 다양한 장르로 표현할 수 있게 되었고, 세계 최고 수준의 정보화 인프라를 기반으로 온-라인 게임 및 모바일 게임의 급속한 성장이 이루어졌으며, 해외 진출 역시 가속화되고 있다
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