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靑少年(청소년) 인터넷 게임중독의 원인과 해결 方案

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작성일 23-09-17 16:33

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靑少年(청소년) 인터넷 게임중독의 원인과 해결 方案


레포트/인문사회

다. 이 중 중학생이 43.3%였고, 고등학생은 28.3%로 중학생 다음으로 많았다. 이러한 결과는 누리망 과다사용 및 중독을 예방하기 위해서는 중학생이 되기 이전 초등학교 시기부터 적극적인 중재와 예방교육이 필요함을 시사하는 결과이다. youth 누리망 게임중독의 요인과 해결 대책
1. 인구통계학적 요인

성별을 살펴보면 내담자 중 남자 youth이 90.6%에 해당해 성별분포는 남자에 편중되어 있는 것을 알 수 있다 이미 다른 연구들에서도 밝혀진 바 있지만 내원할 정도로 심각한 누리망 중독문제를 보이는 경우도 남자 youth이 압도적으로 많은 점으로 볼 때 일반집단에서도 고위험군이 남자 youth에 훨씬 많이 편중되어 있는 것으로 추측해볼 수 있다

연령과 교육수준을 살펴보면 전체 연령대 9세-24세에서 13-15세에 해당하는 youth이 23명으로 전체의 43.3%를 차지했다. 또한 대학교 재학과 중퇴의 경우보다 고졸인 경우에 누리망 게임중독에 더 높은 결과를 보였다.
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