[인문사회] Fil7347 / 커뮤니케이션 시스템으 로서의 가상현실 `미디어` 당신은 종종
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작성일 23-02-20 15:03
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사람들은 가상현실의 展望(전망) 을 논할 때 종종 그 기술의 서로 다른 수준 사이를 넘나든다. 가상현실이라는 문구는 점차 기술의 일부가 아니라 현재 등장하고 있는 커뮤니케이션 시스템으로 여겨진다.





커뮤니케이션 시스템으로서의 가상현실 `미디어` 당신은 종종 이 거대하고...
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커뮤니케이션 시스템으로서의 가상현실 `미디어` 당신은 종종 이 거대하고...
커뮤니케이션 시스템으로서의 가상현실 `미디어` 당신은 종종 이 거대하고, 와이어드되고, 강력한 동물에 관해 언급하는 것을 읽거나 듣는다. 혹자는 부분적으로 인터페이스 하드웨어(예를 들어 머리에 쓰는 디스플레이), 그 응용(예를 들어 의학 화상(畵像), medical imaging), 가상현실 산업(예를 들어 가상현실 오락산업), 혹은 가상현실 기술을 이용하면서 등장하는 문화environment(환경) (예를 들어 가상소설, 사이버공간, 사이버펑크 등)에 관해 얘기한다. problem(문제점) 이 용어는 너무 많은 요소를 융합하고 있다아 가상현실(VR)이란 용어도 유사한 problem(문제점)을 지닌다. 각각의 구성요소는 그 자신의 동학과 행위자를 지닌 실제적인 하부체계이다. 그러나 `미디어`란 말의 대중적 사용은 자칫 우리를 잘못 이끌 수 있다아 우리는 이 문구를 때때로 의사소통하는데 필요한 기술적 도구(예를 들어 점토 clay나 비디오 테이프)뿐만 아니라 매체의 내용물(예를 들어 뉴스, `폭력성` 드라마)과 그 매체를 지원하는 조직체(예를 들어 공중파 네트워크, 케이블 회사, 혹은 `언론`)를 뜻하는데 사용한다. 커뮤니케이션 시스템이란 무엇인가 그림 2.1은 그 시스템의 기본 요소를 설명하고 있다아 커뮤니케이션 시스템은 커뮤니케이션 인터페이스, 전송 채널, 그리고 조직적 하부구조를 그 내용으로 한다. 심지어 미디어란 용어는 텔레비전과 같은 전송채널 또는 인터페이스를 둘러싼 사회적이고 문화적인 전 체계를 포괄하는데 쓰이기도 한다. 그림 2.1을 이용하여 우리는 커뮤니케이션 시스템으로서의 가상현실이 출현하면서 맞닥뜨린 몇 가지 문제를 논의하고, 이 책의 각 개별 장들이 어떻게 가상현실 커뮤니케이션 시스템의 다양한 측면에 빛을 발하기 위한 시도를 하는지에 대해 전체적인 개관을 할 수 있을...
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레포트 > 사회과학계열
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