벡터와비트맵의차이
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작성일 24-10-21 16:03
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대표적인 드로잉 program은 아도브사의 일러스트레이터가 있으며, 코렐사의 코렐 드로우, 매크로미디어사의 프리핸드 등이 있습니다.




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설명
열심히 준비 하였습니다.
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▶벡터 방식?
벡터 방식은 점과 선들의 좌표 값을 기준으로 이미지를 표현하며, 베이지 곡선을 사용하여 곡선을 처리합니다. 베이지 곡선은 프랑스의 수학자 베지어(Bezier)가 고안했으며 `점을 제어하는 방식으로 자유로운 곡선을 표현`하는 방법입니다.
왜냐하면 점과 선들의 좌표값, 즉 위치를 기억하므로 점이나 선을 변형하지 않는 한 기본 형태를 유지하고 있으며, 비트맵 방식에서 나타나는 계단 현상을 찾아 볼 수 없습니다. 사용하시는 분들에게 많은 도움이 되었으면 합니다. 원하는 지점을 클릭한 뒤 드래그하여 곡선이나, 직선을 만들고, 경로 안쪽을 채워 면을 만듭니다. 이것을 종이 오려 붙이기와 비슷한 방식으로 선과 도형을 차곡차곡 겹쳐 쌓아가면서 하나의 그림을 완성합니다.
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열심히 준비 하였습니다. 사용하시는 분들에게 많은 도움이 되었으면 합니다.
▶벡터 방식의 program이란?
드로잉 program은 점, 선, 면을 이용하여 그림을 그립니다.
벡터 방식을 사용하면 이미지를 확대, 축소하더라도 항상 깨끗한 상태를 유지할 수 있습니다.