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한국 만화 출판의 present condition과 발전 방향

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작성일 23-01-22 00:44

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이제 그 부의 원천이 다시 이동하고 있다 아니, 이미 이동했을지도 모른다. 바로 소프트웨어 산업이다.


경제학자들은 21세가 부의 방향은 문화 산업을 장악한 나라가 될 것이라고 한다.
만화도 예외는 아니다. 소프트웨어 산업은 하드웨어를 추월하고 새로운 부를 양상하기 스타트했다. 이전에는 그저 하나의 문화로 치부되던 것들이 이제는 미디어를 비롯해 각종 문화 산업으로 변모를 꾀하고 있고 높은 부가가치산업으로 자리매김을 했다. 그러나 컴퓨터라는 하드웨어의 등장은 새로운 부의 시대를 열어놓았다.
세계 굴지의 다국적 기업들은 대부분이 미디어 기업들이고 과거의 하드웨어 기업들도 인수합병을 통해서 점차로 미디어 기업으로의 변신을 꾀하고 있다 이는 부가 어디로 흘러 들어가고 있는지를 보여주는 명백한 증거이다.한국만화출판의현황과발전방향 , 한국 만화 출판의 현황과 발전 방향자연과학레포트 ,
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레포트/자연과학
다. 대표적인 인물이 바로 ‘빌 게이츠’이다. 1939년 미국의 …(투비컨티뉴드 )




한국만화의 歷史에 대하여 알아보고 文化산업으로서 만화가 어떻게 變化(변화)되고 발전되어 왔는지 알아보았으며 디지털 시대의 만화출판사업은 어떻게 전망되는지도 알아보았습니다. 바로 컨텐트 산업이다. 선박, 자동차 등 막대한 자본력과 노동력이 뒷받침되어야만 부를 축적할 수 있는 시대였다. 그는 부가 하드웨어에서 소프트웨어로 이동한다는 것을 간파한 것이다. 과거 산업혁명 이후 부는 자본·노동 집약적인 산업, 즉 하드웨어 산업에서 스타트되었다.



한국만화의 역사에 대해서 알아보고 문화산업으로서 만화가 어떻게 변화되고 발전되어 왔는지 알아보았으며 디지털 시대의 만화출판사업은 어떻게 전망되는지도 알아보았습니다.
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